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漫画家には不利なリング

2010年10月8日 星期五

RP體驗記(一) from ZBrush to ZPrinter


到flickr相簿
在數學的空間裡,X軸和Y軸可表示出一個平面,而Z軸代表深度,這第三個向度指示出的是立體的空間。ZBrushZPrinter雖是來自不同的公司的產品,但卻有志一同運用Z的含義來為3D相關的產品命名。



Zbrush已經有10年的演進史,但我卻是在去年才聽到有人在談這個軟體的。它以直覺化的操作見長,對於無法適應一般複雜的高階3D軟體的人來說(比如說是我)實在是一個入門學習3D建模的好機會。操做ZBrush要有數位繪圖板配合使用,像是WACOM出的產品。在ZBrush上做雕塑的感覺很像是在畫畫,而我平常是使用WACOM在作畫糊口的人,用起ZBrush感覺是還蠻順手的。

至於RP(Rapid Prototyping,快速成型技術),泛指利用各式電腦控制的成型機將電腦3D檔案製作成實物。RP技術問世多年,在工業設計和玩具的製模上早已成為在研發過程中不可或缺的工具。


在眾多的RP技術理,ZPrinter算是很獨特的,因為它是少數可以列印出色彩的機器。
從一開使學習ZBrush時,我就決定將來要使用Zprinter來做成雕像。
對了,還有一個很重要的因素是,聽說ZPrinter是目前最便宜的RP系統。

從ZBrush建模到輸入到機器,設定不算複雜,色彩貼圖的部份如沒有要用其他軟體加工,可直接用內建的Polypaint功能,在模型上直接著色,只要輸出成ZPrinter可接受的格式,就可以將顏色也一起輸出。
不過這次做的是大象,有點看不出顏色。
顏色和對比在電腦理處理要畫重一點,因為顏色會受材質影響,變得暗沈一些。
RP輸出還沒有建立起校色的體系,如何把顏色做接近一些可能還需要累積一些經驗。

至於詳細的技術問題請大家直接到官網去看會比較清楚些。

這次是到貝特設計做輸出,詳情待後篇再敘,請先賞圖。



貝特設計鄭先生攝







5 則留言:

箱龜盒子 提到...

太過份了…竟然做這麼好…XD,
姿態又生動自然…讚…

suchus 提到...

阿山哥您過獎了!我也要感謝你給我在3D方面的寶貴建言。
我接下來要做些長毛的東西,你到時再教教我~

BRO 提到...

太好了 ~
看到了 兩隻原模都出來了 ~
體型上比印度象都稍大 ~
期待囉 ~

原來有這種直接 print 出 立體物的機器 ~
太神奇了 ~

suchus 提到...

小王bro

多謝賞圖!
這兩隻原寸高約4米,林旺是3.5米。

箱龜盒子 提到...

書大真的很厲害,竟然可以靠自學就達到這樣的專業功力,
話說,我還得跟您請教呢…哈哈,
軟體操作是可以短時間學的,但雕塑的技巧則否,我想應該是因為書大的底子厚實的緣故,
近日公司的ZBrush升級到4.0,
得再花時間好好研究一番…呵呵呵,
3d的輸出目前也許仍是有些瓶頸,
但未來應該會變成主流之一…